De : Stefano Canale & Nabil Seghiri
Classe : M2 DGI
Année : 2021
Enseignant : Samuel Gantier
VIDÉO TEASING
VIDÉO PROTOTYPE
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
Le projet de fin d’études en deuxième année de master vise à concevoir un prototype interactif dans le champ des industries culturelles et créatives en appliquant les préceptes méthodologiques du design thinking.
DESCRIPTIF
WeRepair est une application faites pour réparez les objets défectueux afin d’éviter le gaspillage et de faire des économies. Elle permet un diagnostic en ligne rapide et l’accès à des tutos gratuits. Chacun peut devenir intervenant et partagez ses compétences. Enfin, cette application propose des Repair Café / intervenants près de la localisation de l’utilisateur.