Travaux Étudiants

Sans Filtre

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Comment prendre conscience de l’impact des réseaux sociaux sur l’estime de soi des adolescents ?

Les actions durables (teaser)

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Teaser vidéo d’une plateforme sur l’éco-anxiété et les différentes manières d’y faire face en passant à l’action.

Galactimap

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Application éducative sur le thême des sondes et engins spatiaux envoyées sur les différentes planètes ainsi que leurs missions sur ces planètes

Un monde de personnalités

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Notre sujet traite des interactions sociales entre enfants et a pour but d’amener à comprendre les différents types de personnalités, en suivant le travail des MBTI.

Dans les yeux de Camille

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Notre sujet traite du harcèlement scolaire. Sous la forme d’une enquête, l’utilisateur incarne l’enquêteur qui cherche des indices sur un élève disparu.

La Galère

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Notre travail présente la précarité étudiante. Depuis le début du covid, ces problèmes ne font que s’aggraver, de plus en plus d’étudiant déclare ne pas manger à leur faim.

Royal Event

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Royalevent est une application mobile qui accompagne ses utilisateurs à l’aide d’un portefeuille de services divers, disponibles en continu, ses utilisateurs. Un juste milieu entre “mieux faire” et “accompagner” sans pour autant sanctionner ou interdire les loisirs festifs et leurs écarts.

Identropie

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Identropie est un serious game numérique visant à sensibiliser aux stéréotypes de genre. Il s’utilise dans le cadre d’actions de sensibilisation en demi-classe et en présence d’un médiateur ou d’une médiatrice à l’aise sur le sujet.

DYS-MOI TOUT

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DYS-MOI TOUT est l’outil qui intervient auprès des enfants dès la classe élémentaire, afin de les sensibiliser dès le plus jeune âge et de leur apporter des connaissances suffisantes sur les troubles neurodéveloppementaux. Se mettre dans la peau d’un de ces enfants “uniques” pour comprendre ce qu’il vit.