Travaux Étudiants

Mémoires de la Guerre d’Algérie

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Ce web documentaire raconte l’histoire de la guerre d’Algérie à travers des témoignages ayant un point de vu différent.

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Notre narration interactive propose de rentrer en communication avec les extraterrestres.

Pièces à Conviction

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permettre aux personnes non-voyantes, malvoyantes et aux voyants de jouer ensemble autour d’un jeu hybride. Il est destiné aux familles et amis à partir de 12 ans et peut se jouer entre 4 et 8 joueurs.

My owl story

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My Owl Story est un site web responsive permettant d’écrire des histoires personnalisées pour des enfants. Il s’adresse principalement aux parents et à l’entourage proche de l’enfant.

Urban Monsters

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Urban Monsters est une fiction interactive gamifiée sur le thème des légendes urbaines.

Orama

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Orama est une narration interactive, présentée sous forme d’application mobile.

Misandrie, the game

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Misandrie The Game est une narration interactive qui, à travers la gamifcation, se veut une prise de conscience du harcèlement que vivent les femmes.

Lux

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LUX est un outil de communication ayant pour promesse d’informer l’utilisateur sur les sources lumineuses présentes dans son quotidien et de leurs impacts.

Z’azimut

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De :  Bérangère Noël, Laurie BoeykensClasse : M2 DGDIAnnée : 2017Enseignant : Samuel Gantier OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES Le projet professionnel a pour objectif la conception d’un prototype d’une œuvre/produit/service interactif « innovant » dans le champ des industries culturelles et créatives.L’enjeu consiste à répondre à travers un processus de « design thinking » à une question